焦點
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16年的回憶的畫下句點,雅虎奇摩知識+ 將結束營運
在Yahoo搜尋引擎的是一方霸主的時候,Yahoo打造了各式各樣的服務內容,其中能夠讓大家提問並由網友的解答的「雅虎奇摩知識+」更是過去許多人在尋找各種問題解答的聖地,不過隨著現今網路的普及、社群網站、論壇等能提供相似功能的平台越來越多,Yahoo最終也宣布將要替這個存在16年的服務畫下句點了。 根據,雅虎奇摩知識+ 將在「台灣時間5/4號」結束服務,屆時Yahoo平台上所有知識+ 內容都會全部成為歷史的眼淚,與當年的無名小站一樣全數移除。同時從4月20號開始,知識+ 將全數改為唯獨模式,不再受理任何的提問與解答。 這項平台服務結束的原因無他,主要就是現今的大家的取得網路資訊的方式已經大大改變,使用雅虎奇摩知識+ 尋求解答的用戶比重越來越少,加上開放式、缺乏管理的回答機制,造成後期出現大量的答非所問、廣告、惡趣味的回答,進而造成平台失去它應有的功能與公信力,再加上Yahoo搜尋引擎的引響力也大不如前,故使官方決定將其服務關閉,好集中資源打造出更符合時代需求的內容。 至於曾經參與提問和解答的網友,可以在6月30號之前向官方要求導出與下載自己過去的寶貴回憶,不過累積的「點數」官方則沒有表示該如何處置,但可以確定的是,未來「求解20點」的梗將稱為80年以前的玩家們的回憶,並漸漸地消失在歷史的長河中了… ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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不到兩周時間《魔物獵人 崛起》已出貨500萬套以上,免費更新「霞龍」、「首領火龍」4月底登場!
讓老獵人們期待已久的卡普空旗下知名大作《魔物獵人 崛起》終於在3/26正式推出,雖說這次平台僅登陸在Nintendo Switch上,不僅讓玩家們強迫換平台,也因為硬體效能緣故導致整體畫面與流暢度表現較不如前代《魔物獵人 世界》,但依然不影響獵人們的熱情,自推出至今不到兩週時間已經賣出500萬套以上,實在是令人佩服。 【お知らせ】Nintendo Switch『モンスターハンターライズ』発売から1週間で全世界出荷本数500万本を突破致しました!ハンターの皆様!本当にありがとうございます!4月末には「無料タイトルアップデート」実施予定!さらなるモンスターの襲来に備えよう!https://t.co/ZZkVHsO2uj #モンハンライズ pic.twitter.com/rebY7UVZIx— モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) April 5, 2021 而這代《魔物獵人 崛起》之所以如此熱賣,除了本身IP的名聲以及在《魔物獵人 世界》已經攏絡一大票新獵人加入之外,濃厚的日系風格也是相當吸引玩家們的賣點之一,此外,這代的新系統「翔蟲」不僅提供玩家可以在魔物特定狀態時控制、騎乘魔物的「操龍」系統,眾多翔蟲招式也讓各種武器打法更多元,與以往的系列作都有所不同(例如太刀的櫻花鐵蟲氣刃斬造就現在一大票「量產型太刀」XD!)。 還有全新加入的隨從「加爾克」不僅讓跑圖更加迅速便利,狩獵時不管是磨刀還是喝水也可在坐騎上邊移動邊完成,整體機動性大增,對於這代才加入的新手獵人們來說算是相當友善的系統之一。 相信經過清明4天連假後,不少大佬已經升到HR7並把任務、裝備都解完、農完在癡癡等著後續劇情更新以及新魔物登場,而卡普空也不打算讓獵人們等太久,目前已經公布「霞龍」、「首領火龍」與一隻尚未公開魔物即將於4月底免費更新登場,近日更是再發布能夠隱身的「霞龍」新宣傳片段來讓大佬們先止渴一下。 『モンスターハンターライズ』では複数の追加モンスターなどが登場する「無料タイトルアップデート」を実施。4月末配信予定の「Ver.2.0」では、「ヌシ・リオレウス」が登場。霞龍 オオナズチを含む複数の追加モンスターが出現します。詳細は今後のお知らせをお待ちください。#モンハンライズ pic.twitter.com/0JfpkxUhvL— モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) April 3, 2021 霞龍「オオナズチ」『モンスターハンターライズ』2021年4月末配信予定の無料タイトルアップデートで登場!「Ver.2.0」では霞龍「オオナズチ」を含む複数の追加モンスターが登場する。さらなるモンスターの襲来に備えよ!https://t.co/yRbQcQvzhC #モンハンライズ pic.twitter.com/XtqPTVbsYu— モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) April 4, 2021 那最後一隻更新魔物到底會是誰呢?實在是令人相當好奇,不管如何小編也得加把勁趕進度來面對月底的新魔物了! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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這是玩家們的喜樂還是憂愁?中國破獲CMP HX系列顯卡、家用遊戲主機走私案件
關於走私,小編馬上想到了電影《食神》裡面那句台詞:「這裡有批牛肉好便宜,有需要就打這個電話吧」,但這次走私的不是英國牛肉,而是NVIDIA最新專用礦卡CMP 30HX。 如今虛擬貨幣的價值飛漲到突破天際的地步,也因如此,想買到RTX 30系列顯卡也難如登天,要是李白生於現代,他可能就會把蜀道行寫作「蜀道難難於買顯卡」了,所以NVIDIA特地推出了CMP HX系列挖礦專用顯卡,大概預計在第一季上市,不過截至目前,也才在同德(Palit)與技嘉(Gigabyte)那裡看到蹤影。如果不是生產又延遲,那就有可能是跟謠言一樣,CMP HX系列是看訂單製作的,畢竟全球晶片產線短缺啊。 但現在當Ubereat或FoodPanda外送員已經不潮了,當礦工才是這個年頭最流行的事,不過在不久前,中國當局才在多個省份內下令禁止挖礦,就傳出了香港海關查獲並扣押了一批約莫300張的NVIDIA CMP 30HX,且被列為走私品,根據報導來看,這批NVIDIA CMP 30HX將被運往中國的採礦場。 除此之外,中國海關還破獲了另外一款科技潮物涉嫌走私的案件,活在自由國度的台灣的我們,想必都知道,任何影視作品或是遊戲想在中國市場上分一杯羹,都勢必得經過中國廣電總局的嚴格審查,來確保中國社會風氣的端正,但講難聽點,只要黨不喜歡,就不能夠給我上架。 前陣子鬧很大的蒸汽平台事件,玩家硬是分成了兩派,一個是我們普遍在用的Steam,一個則是中國國行版的蒸氣平台,不僅在PC端如此,在家用遊戲主機方面,也有所謂的國行版主機,部分遊戲無法在國行版主機上運行,因此也導致不少中國玩家寧願沒有保固也要買水貨,只為了玩到家用主機上所有可玩的遊戲。 而前文所提的,最近中國海關所破獲的科技潮物疑似走私案件,就是家用主機,中國廣東省公安廳打私局逮捕了約54名嫌疑犯,並查扣了大量的Nintendo、Sony、Microsoft等家用主機及遊戲,總價值保守估計約3.38億新台幣。 但新聞一出,立刻掀起網上一陣譁然,中國玩家紛紛指稱,走私雖然可惡,但如果國家沒有祭出相關政策,促使國行版主機與其他國家發售的主機有所差異,遊戲也全部都能玩到的話,那還需要走私嗎? 於此來看,誰還能說生活不應該跟政治扯上邊呢?生活即政治,遊戲歸遊戲、音樂歸音樂、運動歸運動、政治歸政治諸如此類的照樣造句,在這家用主機走私事件之後,反而更加諷刺了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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最後的任性決定,LG正式宣布退出手機市場
不久前曾有爆料指出LG想要出售自家的手機業務,但因為種種原因造成協商破局而只能選擇直接推出市場,這樣的謠言再4月5號的時候獲得官方證實,LG正式宣布要從智慧型手機的銷售市場退出。 LG的手機業務在這數年來可以說是過得相當煎熬,正當旗下的各個部門的賺得飽飽的時候,手機部門卻是面對連續23季虧損,其金額預估高達1235億台幣!且根據財經媒體的估算,如果繼續堅持下去的話,每年的虧損將繼續擴大,面對這個幾乎不可能補上,且還月破越大洞的缺口,LG最終選擇壯士斷腕,關閉了手機部門。 根據官方表示,雖然手機部門關閉了,但不會立即棄現有用戶而不顧,手機產品將會照常供貨直到既有庫存出清完畢為止(庫存預計可以提供到7月),同時期間的軟體維護和相關保固、維修服務也都會照常運作,之後才會將手機相關商業行為全面結束。 雖然退出了手機銷售市場,但LG還是會繼續在通訊領域中鑽研與技術開發,同時會進一步整合自家,如自家最賺錢的電視面板、智慧家具,以及人工智慧、6G行動網路等等。 不得不說,LG的手機總是能為消費者帶來耳目一新的感覺,從早期的曲面手機LG G Flex、模組化設計的LG G5到現在最新的翻轉式螢幕的LG Wing,在現今手機幾乎只差在商標不同的現今,LG可以說是最叛逆的存在,只是或許也是因為如此,過於任性的設計使得產品與主流需求脫鉤,使其只能吸引到部分的小眾的玩家,最終不得不面臨淘汰的下場。 不過因為LG是選擇關閉手機部門,而非將其出售,所以LG還是掌握著手機銷售方面的各項權力,也許隨著時間和技術的轉換,LG會在哪天重啟手機的生產,也不是不可能。只不過在此之前,各位曾經入手LG手機的玩家們,也只能先感謝LG努力,曾為我們的科技市場帶來各種回憶。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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小巧體積搭載高效能、工作/家用兩相宜,ASUS Mini PC PN50迷你電腦動手玩
相較於普通PC主機,迷你電腦一直以來憑藉著小巧、便利等優勢,不管是一般家用或是商用都佔有一席地位,而隨著晶片技術製程進步下,即便小巧,依然能擁有不錯的效能表現,甚至有廠商推出更高性能的版本來滿足創作者以及玩家們的需求。 知名電腦大廠ASUS也早在迷你電腦市場深耕多年並推出了一系列Mini PC,如專為創作者設計的高效能ProArt系列、兼顧輕巧尺寸與優異效能VivoMini系列、口袋型小巧尺寸的Stick PCs系列甚至是搭載Chrome OS裝置系列,眾多選擇就是要滿足各類型用戶們的需求;小編近日就入手了這台Mini PC PN50迷你電腦,主打小巧並搭載優異性能,適合商業使用,究竟這台迷你電腦實際有什麼特色呢?繼續跟著小編看下去就知道囉! PN50承襲PN系列一貫的小巧體積,採用方正造型(115x115x49mm)搭上黑色髮絲紋塗裝顯得相當時尚有質感,加上0.7kg的輕盈重量,不僅平時幾乎不占空間,就連要移位時都相當便利。 I/O部分,PN50前面板提供了2合1的3.5音源孔、USB 3.1 Gen 2 Type-C、USB 3.1 Gen 1 Type-A以及3合1讀卡機(SD/SDHC/MMC)並內建了雙麥克風陣列與IR感測器,後面板提供了HDMI、USB 3.2 Gen 2 Type-C、USB 3.2 Gen 1 Type-Ax2、RJ45網路埠、DC電源輸入埠與DisplayPort(依據型號或地區可能有所不同);另外PN50更支援HDMI CEC搭配前面板的IR感測器可透過遙控器操作音訊、視訊播放等選單。 若用戶們想升級儲存空間、記憶體以及無線網卡,可將底部四個腳墊上的螺絲卸除並往「PUSH」標示方向輕推,即可將底座打開;記憶體部分PN50採用兩條SO-DIMM雙通道DDR4-3200,並最高支援64GB,儲存空間部分支援一條M.2 SSD與2.5吋SATA III硬碟。 既然都拆開了那就直接先來一窺內部硬體規格吧,首先可以看到原廠內建了一組SK Hynix HFS256GD9TNG-62A0A BA 256GB M.2 SSD,位於SSD下方的則是Intel AX200NGW WiFi 6無線網卡,記憶體部分則是搭載了三星記憶體4GBx2共8GB,以一般簡單家用、商用來說算是已經足夠。 配件部分除了兩段式AC電源變壓器還隨附了VESA壁掛套件,讓PC50可壁掛於牆壁、螢幕背後等位置,讓桌面空間更能有效利用。 終於來到上機環節啦!小編這裡透過常見幾款測試軟體來驗證PN50實際效能,究竟這台小小的主機有多少能耐呢?繼續看下去就知道囉! 首先透過CPU-Z與GPU-Z來偵測硬體資訊,可以看到這台PN50內部搭載了8C/8T的AMD Ryzen 7 4700U處理器,最大時脈可達到4.1GHz,而顯示晶片就是Ryzen 7 4700U內的VEGA內顯,時脈為1600MHz,記憶體部分如前面拆機所看到為4GBx2的Samsung顆粒DDR4-3200記憶體,主機板型號為PN50。 接著透過Cinebench R23以及CPU-Z來驗證CPU性能,可以看到這顆Ryzen 7 4700U在Cinebench R23上得到了1153/5739分,而在CPU-Z Bench上也得到了496/3065.7分,以迷你電腦效能來說已經是不錯的成績。 再來利用AIDA64驗證記憶體效能,在DDR4-3200加持下,PN50於Cache & Memory Benchmark讀/寫/複製表現為37266/35794/30797 MB/s,算是相當不錯的成績。 硬碟部分透過常用的CrystalDiskInfo、CrystalDiskMark來檢測、驗證,首先在CrystalDiskInfo中可以看到這條SK Hynix的256GB SSD實際型號為HFS256GD9TN-62A0A,支援PCIe 3.0通道且符合NVMe 1.2標準,接著於CrystalDiskMark實際測試得到了2529.01/638.46 MB/s讀寫表現,以一般家用、文書以及商用來說算是還不錯的表現。 比較需要留意的是在溫度方面會有些偏高而導致無法發揮SSD完整實力的情況發生,如果玩家想自行升級SSD建議可以選擇有搭載散熱鰭片的M.2 SSD (但也要注意空間限制就是了)。 3DMark部分,這顆Ryzen 7 4700U內的VEGA內顯在Time Spy與Fire Strike得到了1,107/2,789分,而在Wild Life以及Night Raid中得到了5,827/11,660分,而在PCMark 10上得到了4,928分,以內顯來說已經相當不錯。 雖說是家用、商用取向的迷你小電腦,不過在VEGA內顯的加持下,要玩些較不吃效能的遊戲相信也是沒問題的,小編這裡就用人氣歷經多年依然不衰的《英雄聯盟》來簡單測試流暢度,可以看到在2K解析度下,即便開到最高畫質依然能有平均80 FPS的流暢表現,證明要用PN50玩輕度遊戲也OK! 既然驗證了輕度遊戲沒問題,小編也簡單測試了一下創作者效能,PN50在X264得到了30.4 FPS成績,在X265中則是在1080P/4K得到了31.182/6.939 FPS成績,稍微簡易的剪片還算可以,而在Photoshop測試中得到537分,在修圖上算是夠用。 整體看下來,作為家用、商用的迷你電腦來說,PN50不僅擁有絕佳小巧體積以及時尚的造型,在效能上也相當足夠使用,甚至玩一些輕度遊戲也沒問題,搭配壁掛套件更能直接放在螢幕後方,對於一般店家廣告、電視電子看板或是一般辦公室使用都相當適合,若是要放在家裡不管是當電視影音專用機還是個人文書機更是都沒有問題。 若用戶們不滿意Ryzen 7 4700U帶來的效能,還可以選擇最高Ryzen 7 4800U版本並且再自行升級記憶體、SSD達到更強大的性能,而預算有限的用戶們也可以選擇較親民低階的Ryzen 5 4500U、Ryzen 3 4300U版本,眾多選擇就是要滿足所有用戶們的需求,近日在觀望迷你電腦的用戶們,可以考慮看看這台ASUS PN50。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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NVIDIA GTX系列的全面汰換?RTX 3050、RTX 3050 Ti評測數據流出
雖然RTX 20系列沒有出RTX 2050,但小編長鬚一捋,NVIDIA的RTX 30系列絕非僅僅只有RTX 3090/3080/3070/3060,果不其然,早在上周就已流出GeForce RTX 3050、RTX 3050 Ti的相關規格了。 根據Geekbench所流出的消息指出,GeForce RTX 3050 Laptop可能採用基於Ampere架構的GA107繪圖晶片,並具有2,048個CUDA,而記憶體則為GDDR6 4GB,而在流出的GPU-Z截圖上,但基礎時脈與Boost時脈似乎都被壓得很低,僅僅只有300/795 MHz,這或能表明其為功能受限的RTX 30系列的Max-Q版本?不僅如此,在GPU-Z上也確認了採用GA107繪圖晶片的RTX 3050將支援光追。 而如今,根據Notebookcheck的報導,配載GeForce RTX 3050 GPU的筆電,將會具有2,048個CUDA、而RTX 3050 Ti則是2,560的,且2款GPU都是基於Ampere架構的GA107晶片,兩張卡的TDP功耗則為30W至80W。 RTX 3050的Boost時脈將達到1,740 MHz、RTX 3050 Ti則為1,695 MHz,在每秒浮點運算次數(TFLOPS)上,RTX 3050將會提供玩家們7.2 TFLOP的運算能力、RTX 3050 Ti則有8.7 TFLOP,記憶體的話,兩張都是GDDR6 4GB。 然而,Notebookcheck所報導的為兩張卡的3DMARK綜合評比數據,實際規格還得等待真正上市的那一天。但就根據這兩張綜合評比數據的表格來看,RTX 3050 Ti在Time Spy上所獲得的分數為5,246分,效能基本落在RTX 2060(Max-Q版)與GTX 1660 Ti(Max-Q版)中間;而RTX 3050則位於GTX 1660 Ti(Max-Q版)與GTX 1650 Ti之間,獲得了4,798分。 而於遊戲《古墓奇兵:暗影》的FPS評測上,在遊戲極限效能模式與中等模式下的RTX 3050 Ti分別獲得69/106張FPS,一樣位於RTX 2060(Max-Q版)的70/87張FPS與GTX 1660 Ti(Max-Q版)的57/70張之間;RTX 3050則獲得60/75張FPS,一樣沒有意外的略輸了GTX 1660 Ti(Max-Q版),但小勝GTX 1650 Ti的48/65張FPS,但在DLSS的加持之下,RTX 3050或許還能獲得比GTX 1660 Ti更高的FPS幀數。 這麼看來,如果將四公子RTX 3060定調為RTX 30系列的入門款,那麼RTX 3050將會是更初階的基礎款,且相較舊版GTX 1650 Ti相比,RTX 3050與變體Ti,能獲得NIVDIA更多的技術支援,如DLSS、光追,用以提升效能或者獲得更強力的遊戲體驗,不過實際上市日期未知,但在月初的時候,ASUS官網上出現了裝載RTX 3050的TUF Dash F15。(笑) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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又一傳奇品牌殞落,音響設備大廠ONKYO宣告將在7月從日本股市除牌
隨著現今科技進步與消費習慣的改變,使大家對聆聽音樂的需求不斷膨脹,也讓各形各色的耳機成為了時下最流的「飾品」,但也相對的,體型巨大、價格昂貴的音響設備也就變得日漸式微,儼然成為了金字塔頂端玩家才會接觸的高檔逸品,同時也讓許多相關設備的廠商必須掙扎求生,只是很遺憾,並不是所有廠商都能成功轉型或重新掌握商機。 日本的老字號音響大廠ONKYO在不久前正式宣布因為無力償還59億日圓(約15億台幣)總債務中的23.9億元,並且在經過積極的協商融資未果之後,正式宣告破產,加上2019年與2020年的債務量都已超過日本股票市場的除牌標準,因此東京交易所也宣布預計最快會在7月的時候,ONKYO將從股票市場中下台一鞠躬。 在面對市場消費的轉變,ONKYO其實也不是沒有試圖進行轉型,曾在2017年的時候推出「發燒級」的音樂智慧型手機DP-CMX1,企圖以自身在音樂領域的專業以及手機普遍不注重耳機音質的缺憾,滿足追求音質的玩家需求,但因為產品定價過高,且除音樂以外的部分表現也不盡理想,最終曲高和寡而失敗收場。 此外,ONKYO也試圖打入流行領域市場,在2020年的時候與知名動畫《新世紀福音戰士》合作,推出聯名款的播放器和耳機,只不過從時間點來看,顯然是為時已晚,讓這個從1946就創立的品牌在科技的洪流中遭到吞沒。 接下來,Onkyo品牌(王曲)也將歸入到時代的眼淚中,曾經的日系大廠也抵不過數位狂潮的衝擊,沒有在第一時間轉型成功、也沒有在後續浪潮上有更多的突出表現,下台一鞠躬也是可預期的,感謝在曾經的年代與日子裡帶給使用者的極佳體驗,Bye!(家裡還有Onkyo設備的,請妥善保存吧!) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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CORSAIR K65 RGB MINI電競鍵盤實測開箱,極簡袖珍體型、8000MHz極速輪詢率超厲害!
近幾年電競的市場開始走向「反璞歸真」路線,像是RGB燈效不再只是越浮誇越好,而是要讓燈光能夠融入外型設計,著重在個性化與時尚之間取得平衡,更甚者則是導入更具實用性的特色,讓它從裝飾的角度轉而晉升為實用工具。 另一方面,桌面上的鍵鼠周邊在經歷過了光學軸、多功能轉盤、軟質手托等一系列風潮後,簡潔的電競桌面成為了新一代的設計潮流,這也使得TKL(Tenkeyless,無獨立數字鍵)的小尺寸鍵盤又再度開始流行起來,不少廠商也紛紛推出了自家的TKL鍵盤家族,其中也包含了大家所熟知的電競潮牌:CORSAIR海盜船。 海盜船在今年的春季新品中,推出了尺寸為60%的K65 RGB MINI袖珍型電競鍵盤,這樣的一個尺寸在現今的電競市場上算是較少見的產品(但也是有擁護的族群喔),這也讓小編對於K65 RGB MINI在遊戲與日常的使用體驗上感到好奇,到底60%的鍵盤好不好用呢?想解惑的話,當然就是入手一把來玩玩就知道囉,這下就和大家一同開箱分享吧! K65 RGB MINI使用了自家新開發的的PBT雙射出成形鍵帽,使按鍵具有相當的不錯的抗油汙與耐磨損的特性,另外如果細看空白鍵上的放射狀紋路可以發現它其實是由於無數小三角形所構成,細膩的細節呈現可說是相當符合海盜船產品一貫的設計精神啊。 不過如果玩家不幸有「密集物恐懼症」的話也別擔心,盒裝內有預付一組拔鍵器、信仰LOGO鍵帽與純黑色空白鍵可供替換,同時因為K65 RGB MINI的鍵帽是採標準尺寸,官方也在官網上準備了多種色彩的鍵帽可額外選購,讓玩家自由打造出最符合自身個性的專屬鍵盤。 在鍵盤布局上,K65 RGB MINI採用的是60%的設計,全部按鍵總共為61個,與體積相似的65%鍵盤相比最明顯的差異就是少了獨立方向鍵,為了確保操作的順暢度,在鍵盤設計上也準備了相當多元的快捷鍵操作,並以側刻的方式印製在鍵帽側面,諸如方向鍵、RGB燈光切換、多媒體控制等都可以透過快捷鍵完成。(按壓FN鍵即可做各種組合) 做為一款電競鍵盤,敲擊體驗絕對是最重要的評價標準(不好打、或是打起來爽度不夠就不用多說了),為此K65 RGB MINI選用了以速度著稱的Cheery MX Speed銀軸(另有紅軸可選),1.2mm觸發鍵程和45g的觸發力道,搭配直上直下無段落感線性手感,能夠賦予玩家的滑順、流暢的手感。實際敲擊的感受性相當不錯,對於打字快的朋友來說,Cherry MX銀軸的敲擊感回饋相當快速且更容易讓雙手輕鬆遊移在鍵帽上。 此外,K65 RGB MINI還導入自家旗艦級鍵盤K100的AXON Hyper-Processing技術,帶來超高的8000Hz輪詢率和高達每秒4000次的按鍵掃秒頻率(原預設為1000次、可透過程式更新韌體),將鍵盤訊號反應時間縮減到0.25 ms,其速度比市面上多數的電競鍵盤還要快上4倍!幫助玩家能夠精準、即時的掌握每一次關鍵操作。 而且AXON Hyper-Processing強大的處理性能也同樣體現在電競鍵盤不可缺少的RGB燈效上,鍵盤最高可以同步處理20層燈效變化,配合iCUE同步程式中豐富多元的編輯功能,讓鍵盤上的燈光如同星河的流光般閃亮動人。 在使用上,由於小編個人過去都是慣用100%的標準尺寸鍵盤,所以在剛開始轉換到K65 RGB MINI的時候,多少都會需要重新習慣一下雙手擺放在鍵盤上的位置,不過在習慣之後,確實能夠在許多應用場合上感受到小尺寸鍵盤的獨特魅力。 在遊戲體驗上,小編認為格鬥遊戲是最能感受到差異的遊戲種類,由於整體的按鍵配置更為集中,在激烈戰鬥的時候,手掌比較不用去顧忌會按到鍵盤周邊的按鍵,可以更專注地應付對手的各式攻防上。 同時AXON Hyper-Processing的8000Hz輪詢率,在輸入的反應上也有更為即時的感覺,在進行各種攻擊、防禦與施展各項Combo組合的時候,更不容易發生明明送出指令角色卻沒有反應的問題。 而在一般RPG或是線上遊戲中,小鍵盤因為可以讓出更多桌面空間,讓小編在放置鍵盤上能夠更為自由,這點在爆肝農怪的時候相當實用,畢竟手臂長時間固定在同一個位置久了會麻、會痠(老了QAQ),而小鍵盤因為尺寸較小,在桌上移動比較方便,所以可以每隔一段時間換個位子、換個姿勢,打怪雙手也就比較不容易疲勞。 不過像K65 RGB MINI這樣的鍵盤也不是沒有缺點,由於沒有獨立的方向鍵和數字鍵,所以在日常的辦公上就需稍作適應,像是撰寫文章、操作Excel報表等文書工作時,就須較頻繁的在輸入法和組合鍵之間切換,剛開始會稍微有些手忙腳亂(急性子的話),基本上使用一小段時間後也就會逐漸習慣鍵盤的設計配置,切換操作就會比較順暢,之後就會習慣小尺寸的使用模式以及感受到獨特魅力了,小編在適應一小段時間之後,就可以在K65 RGB MINI鍵盤上操作自如,有擔心會不會有使用習慣差異的朋友倒是可以放心。 海盜船推出的K65 RGB MINI有著小巧60%的體積,能夠減少桌面占用,需要收納時也相對更加容易,甚至在有需要的時候,還能輕鬆的裝進背包中,可說是相當具備機動性。 此外,做為一款電競鍵盤,海盜船也為其換上了自家最新的AXON Hyper-Processing技術,8000Hz的輪詢率讓它有著媲美頂級旗艦鍵盤的反應速率,替玩家換取更寬廣、簡潔桌面空間的同時,也爭取到關鍵的勝利契機。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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【4/1愚人節】回歸最初的信仰與感動,蘋果正密謀開發代號為「Ouroboros」新款iPhone
蘋果(Apple)在今日宣布,將在台灣時間6月8日至6月12日舉辦全球開發者大會WWDC,因美國地區仍受到Covid-19疫情影響,本次WWDC也將再度以線上模式舉辦,預計將在會中展示iOS 15、iPadOS 15、macOS 12、watchOS 8與tvOS 15的全新功能,硬體方面也或許將會有Apple Silicon大改版的iMac系列、或全新款MacBook Pro,不過隨著這件消息發布,今年的蘋果春季發表會大概是不會舉行了。 然而不得不承認的是,即使不是果粉,iPhone受歡迎的程度仍舊是所有蘋果產品裡面最高的,而iPhone 12屁股還沒坐熱,iPhone 13的各種傳言就已甚囂塵上,包含將會配載LiDAR掃描儀、瀏海更窄、可能採用120 Hz刷新率的Samsung LTPO OLED面板等等消息,但小編卻由特殊管道得知了另外一則新消息:因應2022年iPhone問世15周年,蘋果將推出新款iPhone,其代號為「Ouroboros」,尚不知本款iPhone將如何命名,但這究竟是怎麼回事? #影片=https://www.youtube.com/watch?v=N8K9pb3J7p8 ▲代號「Ouroboros」新款iPhone快開箱 從iPhone 6開始,iPhone系列機身邊框就已削掉方正的銳角,改以圓滑設計,直到iPhone 12才又改回經典的平整方正外框,而本次代號「Ouroboros」的新款iPhone,將以「起源」與「永恆」的概念來作為外觀設計,依照小編從管道那裡獲得的第一手照片來看,本款iPhone撇除了以往簡約的設計理念,全面走向復古、致敬的風格。 以起源來作為概念,復古與致敬作為設計原型的這款iPhone,從包裝外盒來看,雖說傷痕累累,但實際上,此乃蘋果巧奪天工的仿舊Relic處理,甚至在盒底更標示了2007年第一代iPhone的發售年份,來作為一波徹徹底底的致敬仿舊,但唯一令人不解的是,外盒上所標示的為16 GB容量,對比iPhone 13將有1 TB容量的傳言,16 GB是不是有點太少了,但又或許這也是某一種復古的經典設計? 即使不是果粉、又或者是果黑,都會知道蘋果在設計上是出了名的龜毛、斤斤計較,但也因為這樣,才不愧對他那庫比蒂諾生活風格公司的封號,小編雖然身為果粉,但這次真的不得不再佩服蘋果一次,代號為「Ouroboros」的新款iPhone,除了在外盒上作了徹底的Relic仿舊處理外,連機身也是全面Relic化,無論是iPhone玩家們總是手滑而砸出裂痕的iPhone面板、還是鋁製背板上滿是使用痕跡的刮傷,本款秘密iPhone都做得相當到位。 咦?資深果粉或是眼尖玩家可能已經發現了,原來本次代號為「Ouroboros」的新款iPhone還真的是致敬2007年發售的第1款iPhone,難怪外盒上會印有「2007 Apple Inc.」的字樣。 但致敬經典還不止於此,從iPhone 6開始將開機鍵移到右側的典型設計,在本款神秘iPhone上也將回到最令人懷念的機身上方右側,甚至SIM卡的裝卸也回到了機身上方,而裝卸方法依舊是利用迴紋針或是隨附的托盤退出針來戳取SIM卡托盤,於SIM卡托盤的尺寸來看,似乎本代真把致敬作得徹頭徹尾,玩家們用的應該都是Nano-SIM卡了,因此無論是Nano-SIM還是micro-SIM都得再買一個轉接器才能裝入這最最原始的SIM卡。 甚至,在機身正面底部的不是3D Touch也不是Haptic Touch,而是玩家們念念不忘的Home鍵,但在螢幕解鎖方面,也是經典的往右滑模式,不過仍不知道是否支援Touch ID或Face ID,作為iPhone 4起手的果粉小編,在試按的時候,只有滿滿的懷念啊。 不僅如此,從iPhone 7被移除的3.5mm音源孔,也將在本款iPhone上回歸,但是否支援AirPods仍未可知,但依照古早的智障手機都有藍牙系統來說,基本上這支使用iOS系統的iPhone應該也會支援AirPods才對,甚至,在盒內隨附的配件中,更是附贈了一副經典蘋果有線耳機。 I/O傳輸埠的配置更是驚人,本款iPhone將如今iPhone、iPad通用的Lightning埠移除,也不是支援傳說將配置在iPhone 13的USB-C,而是回歸最原始的30 Pin傳輸埠,但別擔心,盒內隨附的配件還是也附了一條Apple 30 Pin的傳輸線,不過可惜的是,豆腐頭充電器仍然沒有附贈,但我們是不是可以合理懷疑,依照蘋果的運營方針,這支代號為「Ouroboros」的新款iPhone搞不好也會支援MagSafe磁吸式無線充電器? iPhone 12 Pro/Pro Max最大容量為512 GB,而相傳iPhone 13即將擁有1 TB的容量,如果依照開發歷程來推算,1 TB容量的搭載也為真實的話,這支神秘iPhone應該也要具有1 TB以上的儲存空間,只是在外盒上與背板上,都烙著16 GB的字樣,這容量大小讓小編有點難以相信,畢竟16 GB是幾年前的iPhone 6S的最小容量,但也有可能只是為了致敬經典,才把16 GB刻在外盒與背板上,但如果依照致敬經典這個概念來看的話,或許這支iPhone將會有3種版本,分別印著4/8/16 GB字樣。 至於各位玩家們最常使用的攝影功能方面,從iPhone 11系列開始,Pro/Pro Max型號因其相機系統配載了三顆鏡頭,而都有著三眼怪的稱號,分別具有超廣角、廣角、望遠的功能,並有著4倍光學變焦範圍的技術,而到了iPhone 12 Pro Max,其前置與後置廣角鏡頭已高達1,200萬畫素,不過有趣的是,這支神秘iPhone的後置相機卻僅僅只配載了1顆鏡頭,畫素與其他規格、功能方面尚未可知,但小編合理懷疑,在致敬之下應該還是會維持配載一貫的高規格配備,比方說LiDAR掃描儀的裝載、超廣角與OIS光學防手震。 然而,我們都在期待的iPhone系列也開始配載OLED面板了,或許未來會有Mini-OLED面板,可能是iPhone 13、也可能是iPhone 14會搭載,而根據小編線民的說法,這支神秘iPhone的面板消息,目前僅知是多點觸控螢幕,尺寸方面則是與經典iPhone 4一樣3.5吋,不過實際是什麼面板,仍未可知,但小編推測,超Retina XDR顯示器是肯定會有的。 在作業系統方面,依照約莫2年迎來一次大改版的iOS系統、並且即將在WWDC上展示iOS 15的蘋果,這支神秘iPhone應該也是搭載iOS 15以上版本的作業系統才對,但奇怪的是,在小編從特殊管道獲得的消息中得知,這支神秘iPhone的作業系統雖仍然使用的是iOS,但卻不是我們常見的iOS 14或即將來到的iOS 15,而是iOS 1.0。 我們都知道iOS 1.0僅僅只有2007年開始發售的第1代iPhone才能裝載,在這之後的iPhone 3與3GS則是以iOS 2.0與iOS 3.0作為初始作業系統,難不成這個iOS 1.0的版本是獨立於iOS作業系統之外嗎?這一切或許要等到2022年上市才知道了。 不過可惜的是,小編雖然從線民那邊收到了這支神秘iPhone,但由於還在開發中的緣故,目前僅僅只有撥打緊急電話的功能,連結iTunes之後,也因作業系統的緣故,iTunes無法偵測此部iPhone的資訊,因此無法測試,最多只有顯示「充電中」,所以也就無法再透漏更多性能方面的消息給各位玩家了。 好了,看到這裡,如果大家真信了,小編本日的扣達就圓滿完成了,2021的4/1愚人節,祝大家節日快樂,接下來可以好好享受即將到來的連假囉! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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三環圍繞炫光燈效、搶鮮體驗NVIDIA Resizable Bar遊戲加速體驗,AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 12G開箱
前陣子小編才在抱怨怎麼這次各家新一代的顯示卡的RGB燈效位置幾乎都不做在風扇內時,技嘉就好像是聽見小編心聲似的,突然砸過來一張在三顆風扇中嵌入環狀RGB燈條的AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 12G顯示卡☆))゚Д゚)!在現今顯卡一片難求的情況下,實在受寵若驚。 而說到GeForce RTX 3060,它在CES上可是引發了不少話題,不僅有著更大容量的記憶體,也新增了防挖礦和名為「Resizable Bar」的技術,要讓玩家能更容易買到顯卡外,還能在遊玩體驗上額外獲得原廠提供的「加速」服務,至於Resizable Bar應該要如何開啟?原理又是如何?又能對遊戲體驗有多大的提升?小編都會在本次開箱實測給各位看喔! 技嘉新推出的AORUS GeForce RTX 3060 ELITE(下稱AORUS GeForce RTX 3060)在外觀上不像許多競品,不同型號間的外觀差異都相當雷同,技嘉特地為了AORUS GeForce RTX 3060上設計了新的外觀,與MASTER、XTREME系列的「大哥們」相比,機身顯得更為方正,正面的多邊形稜角與折線設計與也比較收斂一些,加上深黑色的塗裝,讓顯示卡呈現出神秘、低調的設計美感。 為了配合全新的外觀風格,AORUS GeForce RTX 3060的燈效安排也進行了重新設計,如同前文提到的,顯示卡的在每個風扇框架中加裝一整圈的RGB燈條,通電開機後,顯示卡內部就會形成三道光環,玩家可以透過自家的RGB FUSION 2.0同步程式設定喜愛的燈光樣式,搭配不透明黑色風扇旋轉時帶來的明滅閃爍,讓燈效看起來就像是電子跑馬燈一般,創造出兼具復古與科幻的視覺效果。 除了獨特RGB燈效設計之外,身為一張電競顯卡,良好的散熱設計也是絕對不能缺少的,AORUS GeForce RTX 3060在散熱設計上使用了自家最招牌的「風之力」散熱技術,三顆以正逆正旋轉的風扇能夠減少風流彼此的干擾,並透過葉片上的導流溝槽,為顯示卡的提供更高的進風量。 此外為了確保顯示卡的風扇能夠經久耐用,風扇的軸心使用了石墨烯潤滑油,使風扇的壽命比一般油封軸承還要高上2.1倍,加上顯卡還具備半被動式風扇控制系統,在顯卡處於低負載或是未達指定溫度時,風扇會自動停止運作,達到靜音和延長壽命的功效。 而在內部的散熱器上,光是看這厚達2.5 Slot的Size就能感受到技嘉在這方面也是用心堆料,為了能夠更高效的帶走晶片的發熱,顯卡的5根熱導管透過直接貼合晶片的方式,幫助達到更好的直接傳導效果,同時晶片周邊的VRM供電模組、記憶體等發熱零件也覆蓋了金屬板協助導熱,以此確保主機板上各項元件能夠穩定運作。 最後,顯示卡背板上的Screen Cooling散熱設計藉由在顯示卡的尾端保留大面積的開孔,幫助風流穿越散熱鰭片,達到更高效率的氣流交換,避免熱風堆積在顯卡內部,實現更好的散熱效果。 本次的效能實測恰巧碰上了Intel第11代Rocket Lake處理器的上市,因此小編選擇了當中的Core i7-11700K處理器與同樣是最新的Z590 AORUS MASTER主機板作為本次平台的搭配,完整的平台規格如下: 主機板:Z590 AORUS MASTER 處理器:Intel Core i7-11700K 記憶體:T.T TOUGHRAM RGB DDR4-3600 8GBx2 (共16GB) SSD: Western Digital WD_BLACK SN850 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 電源:MISTEL 850W 顯示卡必跑的3DMARK中,不同項目代表為不同遊戲的種類進行效能評估,其中Time Spy是針對DX12的遊戲內容、Fire Strike是針對DX11,Port Royal則是光線追蹤遊戲內容進行效能評估。 在遊戲實戰上,所有的遊戲一律設在最高畫質,並關閉垂直同步、減少延遲、動態縮放等會干擾FPS的因素,另外,如果遊戲的光線追蹤和DLSS功能沒有提供自動選項的話,則會選擇使用「畫質模式」。 整體來說,在傳統不支援光線追蹤的遊戲上,除了連GeForce GeForce RTX 3080都難以招架的《微軟模擬飛行2020》外,AORUS GeForce RTX 3060都能滿足1080P解析度下的順暢度需求,部分遊戲甚至在微調畫質後,還能進一步上調到1440P解析度。 在光線追蹤遊戲表現方面,1080P解析度的時候,遊戲的FPS值均在50出頭,玩家如果想要獲得更穩定、順暢的遊戲體驗,可以選擇微調畫質,或是將DLSS功能改為「效能模式」即可。 NVIDIA在GeForce RTX 3060發表的時候,也同步推出了全新的「Resizable Bar」功能,能夠藉由讓處理器直接讀取顯示卡的記憶體,增加遊戲運算處理的效率,達到提高FPS的效果。 目前在NVIDIA推出的顯示卡中,GeForce RTX 3060是最能優先體驗到這項功能特性產品,不論玩家使用的處理器是Intel還是AMD陣營,只要在更新過主機板的BIOS之後便可使用其功能,玩家也能夠在桌面空白處按右鍵進入「NVIDIA控制面板」或是透過GPU-Z查看該功能是否有成功被開啟。 小編在這邊也使用技嘉的主機板來示範如何開啟Resizable Bar: 最後要稍微留意一點,由於「Resizable Bar」功能是透過優化遊戲運算的通道程序來達到更好的遊戲表現,所以也需要遊戲廠商對遊戲本身資源調用進行優化與更新才能發揮該功能最大的效果。 現階段支援Resizable Bar功能的遊戲包含了《看門狗:自由軍團》、《刺客教條:維京紀元》、《戰爭機器5》、《戰地風雲5》等大作,未來也將會有更多遊戲加入此功能,有興趣的玩家各位玩家也還請多加留意遊戲和NVIDIA的官網公告,小編也在這邊實測幾款支援Resizable Bar功能的遊戲讓大家能夠更了解此功能對遊戲所帶來的助益。 顯示卡除了用來玩遊戲之外,一些創作程式也是會需要依賴顯示卡來提供更高速的運算效能,本次小編分別用創作者常用的Photoshop、Premiere Pro以及Blender來測試AORUS GeForce RTX 3060在這方面的表現。 在Photoshop跑分中,AORUS GeForce RTX 3060在與Intel第11代處理器的搭配下,取得了超過1,100分的成績,能夠輕鬆應付各種高解析的圖片的修圖;Premiere Pro則對各方面的硬體都有嚴苛的要求,其最終的得分為763,要應付Full HD影片剪輯不是問題,也足夠處理特效不是過於繁雜的4K影片。 Blender是一款3D創作程式,在運算上NVIDIA的顯示卡可以選擇使用CUDA或OPTIX模式,前者使用的顯示卡的基礎運算核心,後者則是NVIDIA特別專門設計的3D渲染加速技術,能夠大幅提升運算性能,大大降低計算的時間。 目前NVIDIA推出的新世代顯示卡中,GeForce GeForce RTX 3060在各方面來說都是最容易入手的型號了,而面對眾多廠商推出的版本,AORUS GeForce RTX 3060在風扇框中安排一整圈的RGB燈條,讓它在通電之後,營造出的視覺觀感顯得格外與眾不同,對於喜愛將顯卡直立於機殼的玩家來說,可說是讓人難以抗拒的產品。 同時在性能方面,小編也利用這張顯示卡示範NVIDIA新推出的Resizable Bar功能,透過優化遊戲的運算路徑,讓原本可能需要調降畫質的遊戲,瞬間變成不需更動任何遊戲參數就能獲得流暢的表現,讓顯卡的效能可以滿足1080P解析度下的光線追蹤遊戲,不支援光線追蹤的遊戲則有機會挑戰1440P解析度,真的是相當的神奇! 至於已經入手其他的型號的GeForce GeForce RTX 30系列顯卡的玩家也不用著急,NVIDIA也會盡快帶來更新,讓玩家們都享受更流暢的遊戲畫面。 廠商名稱:技嘉科技 官方網站: 連絡電話:02-8912-4000 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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